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„Top of Bauhinia“-Basketballspiel für Studenten

Organisationskomitee

Es besteht gemeinsam aus der Kommunistischen Jugendliga der Tsinghua-Universitätskomitee-Abteilung für Kultur und Sport und der Tsinghua-Universitäts-Sportabteilung der Studentenvereinigung. Verantwortlich für die Vorbereitung und Organisation dieses Basketballspiels.

Schlichtungsausschuss

Es besteht gemeinsam aus der Kommunistischen Jugendliga der Tsinghua-Universitätskomitee-Abteilung für Kultur und Sport und der Tsinghua-Universitäts-Sportabteilung der Studentenvereinigung. Verantwortlich für die Schlichtung dieses Basketballspiels.

Termin- und Formatvereinbarungen

Wettbewerbsformat

  • Stufe 1: Qualifikation
  • Stufe 2: Wild Card-Runde
  • Die dritte Stufe: Formeller Wettbewerb

Qualifikationsrunde

Für die abteilungsinternen Basketballligen der Mitgliedsabteilungen der Allianz wird das Wettbewerbssystem von jeder Abteilung festgelegt. Der 1. Platz der Fachbereichsvorrunden kann sich direkt für den offiziellen Wettbewerb im Frühjahrssemester qualifizieren.

Wildcard-Runde

Jedes Studententeam, das sich nicht über die Qualifikationsturniere für den offiziellen Wettbewerb qualifizieren kann, kann sich über den Wildcard-Wettbewerb für den offiziellen Wettbewerb qualifizieren. Erstsemester und alte Studenten treten in Einzelausscheidungs-K.-o.-Wettbewerben in geteilten Divisionen gegeneinander an. Die Quote für den Aufstieg zum formellen Wettbewerb in jeder Division wird durch die Klassenanmeldung festgelegt. Im Wildcard-Wettbewerb werden insgesamt 64-X Qualifikationsplätze für den formellen Wettbewerb ermittelt (X ist die Anzahl der Teams, die sich direkt für den Aufstieg zum formellen Wettbewerb anmelden). Die konkreten Regelungen werden je nach Anmeldestatus gesondert bekannt gegeben.

offizielles Spiel

Insgesamt nahmen 64 Teams am offiziellen Wettbewerb teil. Der Wettbewerb gliedert sich in die Gruppenphase und die K.-o.-Phase und ist in zwei Phasen unterteilt.

Gruppenphase

Single-Round-Robin-Format: 64 Teams werden in 16 Gruppen eingeteilt, wobei 4 Teams in jeder Gruppe in einem einzelnen Round-Robin gegeneinander antreten, wobei die beiden besten Teams der Gruppe in die K.-o.-Runde einziehen. (Die Gruppenrangliste wird zunächst nach ihren jeweiligen Siegen sortiert. Wenn zwei Teams die gleiche Anzahl an Siegen haben, wird die Gruppenplatzierung anhand des Sieges-Verlust-Verhältnisses zwischen den beiden Teams ermittelt. Wenn drei Teams die gleiche Anzahl an Siegen haben, wird die Gruppenplatzierung anhand der durchschnittlichen Punktedifferenz zwischen den drei Teams ermittelt (die Spiele, die aufgrund von Spielabbrüchen der Gegner gewonnen wurden, werden abgezogen, um die durchschnittliche Punktedifferenz zu berechnen). Wenn die durchschnittliche Punktedifferenz gleich ist, werden die drei Teams entsprechend von oben nach unten eingestuft zur Gesamtpunktzahl des Spiels. Bei gleicher Gesamtpunktzahl wird die Rangfolge ausgelost.

Einzelausscheidungssystem

Bis der Gewinner feststeht.

Spielzeit und -ort

Spielzeit

  • Regionale Qualifikationsturniere: Jede Abteilung organisiert sich selbst;
  • Wildcard-Wettbewerb: Herbstsemester, genaue Uhrzeit wird später bekannt gegeben;
  • Formeller Wettbewerb: Frühlingssemester, genaue Uhrzeit wird später bekannt gegeben.

Wettbewerbsort

Die Spiele finden alle auf dem Dongcao-Basketballplatz statt und die vier Basketballplätze sind 1, 2, 4 und 5. Vor dem Spiel wird der Veranstaltungsort von Mitarbeitern der Abteilung für Kultur- und Sportaktivitäten besetzt. Wenn vier Spiele gleichzeitig beginnen, richtet sich die konkrete Zuteilung der Spielorte nach der Reihenfolge im Spielplan. Die Veranstaltungsorte 1, 2, 4 und 5 werden nacheinander vergeben. Die Plätze Nr. 3 und Nr. 6 sind hauptsächlich der Sicherung vorbehalten. Sollten einzelne Mannschaften aus zeitlichen Gründen vorübergehend einen Austragungsort wechseln müssen, kann für das Spiel Platz Nr. 3 oder Nr. 6 genutzt werden.

Bedingungen für die Beantragung einer vorübergehenden Änderung der Spielzeit

Der Koordinationsprozess wird von jedem Team privat durchgeführt und das Organisationskomitee prüft lediglich die zeitliche Koordination. Das Organisationskomitee entscheidet anhand bestimmter Faktoren, ob es der Änderung der Wettkampfzeit zustimmt, beispielsweise ob sie sich auf den Wettkampfablauf auswirkt. Wenn Sie eine Antwort-E-Mail vom Organisationskomitee erhalten, in der dieser der Änderung zustimmt, bedeutet dies, dass die Wettkampfzeit geändert werden kann.

Spielzeittausch

Wenn eine teilnehmende Mannschaft aus nichtpersönlichen Gründen, wie z. B. der Teilnahme an verschiedenen Großaktivitäten der Schule oder Abteilung oder der Teilnahme am Horse Cup, anderen großen Sportligaveranstaltungen usw., nicht in der Lage ist, 5 Starter zum angegebenen Zeitpunkt und am angegebenen Ort zu versammeln, kann sie im Voraus mit ihren Gegnern und den beiden zu anderen Zeiten konkurrierenden Teams verhandeln. Nach Rücksprache und Zustimmung der vier Teams wird innerhalb der Frist für die Änderung des Antrags eine Bewerbungs-E-Mail an die E-Mail-Adresse des Organisationskomitees thuxhty@163.com gesendet und an die anderen drei Teams kopiert. Gleichzeitig werden die Mitglieder des Organisationskomitees in der Kapitänsgruppe daran erinnert. Die Wettkampfzeit kann nur nach Bestätigung durch das Organisationskomitee geändert werden.

Frist für den Transferantrag

Jeder Antrag auf Änderung der Spielzeit muss vor 22:00 Uhr am Mittwochabend der ursprünglich geplanten Spielzeit** gestellt werden (die voreingestellte Spielzeit ist Samstag/Sonntag). Anträge auf Spielwechsel nach Ablauf der Frist werden nicht mehr angenommen.

Zeit, einen Umtauschantrag zu stellen

Begrenzt auf 9:00–10:30, 10:30–12:00, 13:30–15:00, 15:00–16:30 Uhr am Samstag/Sonntag der Woche. Wenn ganz besondere Umstände vorliegen, die es erfordern, dass Sie einen Antrag für einen anderen Zeitraum stellen (z. B. einen Antrag auf Versetzung zu einer ungewöhnlichen Spielzeit in der Wochenmitte oder am Wochenende), sollten Sie im Voraus eine E-Mail senden und den Grund erläutern. Nach der Genehmigung muss der Teamleiter das Spielfeld alleine besetzen und Kontakt mit dem Schiedsrichter und der Spielfeldpatrouille aufnehmen (die Kontaktinformationen des Schiedsrichters und der Spielfeldpatrouille werden von der Abteilung für kulturelle und sportliche Aktivitäten bereitgestellt). Der Schiedsrichter und die Gerichtspatrouille vereinbaren, den Zeitpunkt zu ändern, bevor die Änderung offiziell vorgenommen werden kann. Andernfalls gibt die Mannschaft, die zuerst die Zeitumstellung beantragt hat, das Spiel auf.

Teilnahmeberechtigung und Registrierungsmethode

Registrierungseinheit

Alle registrierten Bachelor-Studiengänge der Tsinghua-Universität können sich als Verwaltungsstudiengänge für den Wettbewerb anmelden. Jede Verwaltungsklasse ist auf 1 Team** begrenzt. Die von jedem Team eingereichte Liste der teilnehmenden Teammitglieder muss mindestens 5 und höchstens 12 Personen umfassen**.

Teilnahmeberechtigung

Jede Bachelor-Abteilung (College) der Tsinghua-Universität kann ein Klassenteam einreichen, um direkt am formellen Wettbewerb teilzunehmen. Die verbleibenden teilnehmenden Teams aus jeder Abteilung werden sich für die Teilnahme am Wildcard-Wettbewerb registrieren und um die offiziellen Wettbewerbsplätze kämpfen. Wenn die Anzahl der Jungen in beiden Klassen weniger als 8 beträgt (ausgenommen 8) und die beiden Klassen derselben Abteilung und Klasse angehören, können sie ein Team bilden. Die Allianz wird als Klassenteam betrachtet und die Berechnung der Abteilungspunkte unterscheidet sich nicht von der eines normalen Klassenteams.

Qualifikationen der Teammitglieder

  1. Registrierte Teammitglieder müssen Bachelor-Studenten ihres Jahrgangs sein, die in diesem akademischen Jahr offiziell an der Tsinghua-Universität eingeschrieben sind;
  2. Für die teilnehmenden Teammitglieder gibt es keine Geschlechterbeschränkung;
  3. Teilnehmen können internationale Studierende und Austauschstudierende;
  4. Orientierte Studierende können nur im Namen der Verwaltungsklasse am Wettbewerb teilnehmen und benötigen eine Bescheinigung des Jugendliga-(Arbeits-)Ausschusses ihrer Abteilung;
  5. Von der Teilnahme ausgeschlossen sind Studierende, die mit reduzierter Punktzahl gemäß den Standards der Kategorie-A-Mannschaft in die Sportvertretungsmannschaft aufgenommen wurden;
  6. Studierende, die nach dem Standard der B-Sportmannschaft zugelassen wurden: Bei jedem Spiel außer den Halbfinals und Finals des offiziellen Wettbewerbs darf zu keinem Zeitpunkt des Wettbewerbs mehr als eine Person anwesend sein; Jede Person darf nicht mehr als zwei Viertel spielen und die Gesamtzahl der Schüler in dieser Kategorie darf zwei Viertel nicht überschreiten. Im Halbfinale und Finale des offiziellen Wettbewerbs darf zu keinem Zeitpunkt während der Wettbewerbszeit mehr als eine Person anwesend sein. Jede Person darf nicht mehr als drei Viertel spielen, und die Gesamtzahl der Schüler in dieser Kategorie darf nicht mehr als drei Viertel spielen.
  7. Kommt es während der Saison zu einem Wechsel in der Verwaltungsklasse aus wichtigen Einstufungsgründen etc., können die teilnehmenden Mannschaftsmitglieder weiterhin nur die Mannschaft vor dem Wechsel vertreten;
  8. Wenn die angemeldete Mannschaft die oben genannten Qualifikationsanforderungen für Spieler nicht erfüllt, hat das Organisationskomitee das Recht, die Mannschaft oder Allianz vom Wettbewerb auszuschließen.

Registrierungsmethode

Divisionsqualifikation

Jede Abteilung wird ihre eigenen Vorschriften formulieren, die Registrierung organisieren und Wettbewerbe durchführen; Jede Abteilung meldet die offizielle Wettbewerbsklasse auf der Grundlage der Wettbewerbsergebnisse des vorangegangenen Schuljahres.

Wildcard-Runde

Die Anmeldung ist klassenweise freiwillig. Für jede Abteilung gibt es keine Begrenzung der Anzahl der angemeldeten Kurse. Die Teilnehmerzahl für jede angemeldete Klasse beträgt mindestens 5 und höchstens 12. Jedes teilnehmende Team sollte sich gleichzeitig für 2 Feldbetreuer anmelden (diese können Stellvertreter oder andere Schüler derselben Klasse sein). Der Veranstalter wird in Zukunft entsprechende Schulungen für Feldleiter durchführen. Diese Satzung und die Anmeldeunterlagen werden an die E-Mail-Adresse der Kontaktperson der Sportliga jedes Fachbereichs (in der Regel der Vorsitzende des Studentenwerks des Fachbereichs oder der für Sport zuständige Vizepräsident) gesendet. Jede teilnehmende Klasse ist verpflichtet, das Anmeldeformular in „Basketball-Offizielles Spiel-XX Abteilung-XX-Klasse“ oder „Basketball-Wild Card Game-XX Abteilung-XX-Klasse“ umzubenennen und das Anmeldeformular rechtzeitig an die Kontaktperson der Abteilung Sportliga zu senden. Der Ansprechpartner der Sport-Oberliga der Abteilung muss alle Anmeldeformulare der Abteilungen sammeln, das elektronische Anmeldeformular jeder teilnehmenden Mannschaft und das Zusammenfassungsformular der Abteilungen komprimieren und es vor dem [24:00 Uhr EST] „Basketball-XX-Abteilung“ nennen. am 12. Oktober], senden Sie es an thuxhty@163.com und senden Sie es zwischen [18:00-22:00 Uhr] an thuxhty@163.com. am 13. Oktober] Klicken Sie auf] Senden Sie alle gedruckten Anmeldeformulare an B221, North Building, Building 10, South District, nachdem sie vom Youth League (Work) Committee der Abteilung überprüft und abgestempelt wurden. Die Allianz muss außerdem eine Papierversion der Klassenpersonalliste herausgeben, die vom Jugendliga-(Arbeits-)Ausschuss der Abteilung überprüft und abgestempelt wurde. (Beispiele für Benennungsregeln: Basketball-Wildcard-Spiel-Elektronik-Abteilung – keine Klasse 81; Basketball-Formelles Spiel – Informatik-Abteilung – Klasse 92) Jedes Team, das zum Frühlingssemester-Wettbewerb aufsteigt, hat die Möglichkeit, die Anmeldung zu Beginn des Frühlingssemesters nachzuholen. Die konkrete Art der Nachholung der Anmeldung richtet sich nach der Ausschreibung für das Frühjahrssemester.

Wie man sich kleidet

Jedes teilnehmende Team muss die gleiche Farbe tragen. Wenn die Trikots der beiden Mannschaften während des Spiels übereinstimmen, trägt das Gastteam (das Team auf der rechten Seite jedes Spiels im Spielplan) die Nummerntrikots für das Spiel.

Wettbewerbsregeln

Verfallsregel

Vor dem Spiel aufgeben

Jedes teilnehmende Team ist verpflichtet, zu dem im Zeitplan angegebenen Zeitpunkt und Ort am Wettbewerb teilzunehmen. Wenn es aus nicht persönlichen Gründen wie der Teilnahme an verschiedenen Großaktivitäten der Schule oder Abteilung oder der Teilnahme am Horse Cup, anderen großen Sportligaveranstaltungen usw. nicht möglich ist, 5 Starter zur angegebenen Zeit und am angegebenen Ort zusammenzubringen, und wenn Sie das Spiel aufgeben möchten, können Sie dies im Voraus mit dem Gegner verhandeln. Nach Verhandlung und Zustimmung beider Parteien wird jeden Donnerstag vor 24:00 Uhr eine Bewerbungs-E-Mail an die E-Mail-Adresse des Organisationskomitees thuxhty@163.com gesendet und an das andere Team kopiert. Gleichzeitig werden die Mitglieder des Organisationskomitees in der Kapitänsgruppe daran erinnert. Erst nach Bestätigung durch das Organisationskomitee kann das Spiel abgebrochen werden. Teams, die E-Mails nach Ablauf der festgelegten Frist versenden oder keine Bewerbungs-E-Mails senden, wenn sie nicht innerhalb von 10 Minuten nach der angegebenen Zeit erscheinen oder wenn weniger als 5 Personen anwesend sind (Wetter, Veranstaltungsort und andere objektive Faktoren ausgenommen), gelten als ungewöhnlicher Abbruch. Ein ungewöhnlicher Abbruch wirkt sich auf die Horse Cup-Punkte der Abteilung beim Bauhinia Summit-Event aus (Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Horse Cup-Punkteregeln“).

das Spiel aufgeben

Siehe FIBA-Regeln. Wenn eine Mannschaft während des Spiels aus irgendeinem Grund nicht weiterspielen kann, wird dies wie folgt gehandhabt: Liegt die Mannschaft derzeit im Rückstand, wird der Gesamtstand als Stand zum Zeitpunkt der Spielunterbrechung erfasst; Liegt die Mannschaft aktuell in Führung oder stehen beide Mannschaften unentschieden, gewinnt der Gegner das Spiel mit 20:0. Beispiel: A spielt gegen B. Ein Hauptspieler von Team B ist verletzt und bittet darum, das Spiel mittendrin abzubrechen. Liegt B zu diesem Zeitpunkt hinter A zurück, wird der Gesamtstand als Stand zum Zeitpunkt der Spielunterbrechung gewertet und A gewinnt. Gibt es ein Unentschieden oder liegt Team B vorne, wird der Spielstand mit 20:0 gewertet und Team A gewinnt.

Vorschriften für Außendienstleiter

Jedes teilnehmende Team sollte sich für 2 Feldbetreuer anmelden. Beide an jedem Spiel beteiligten Parteien** sind verpflichtet, einen Feldbetreuer** zu entsenden, der gemeinsam die Aufsicht über dieses Spiel übernimmt. Zu den Aufgaben des Spielfeldleiters gehört es, vor dem Spiel die Studentenausweise der Spieler zu überprüfen, um deren Qualifikation zu bestätigen; Aufzeichnen des Spielstands, der Entscheidungen des Schiedsrichters und anderer Informationen auf dem Spielfeld während des Spiels auf dem Spielberichtsbogen und Verantwortung für die Zeitmessung und das Umdrehen der Spielstandstafel; Nach dem Spiel Fotos machen und Materialien recyceln. Die beiden Feldaufseher sollten das Spiel gut überwachen und sich gleichzeitig gegenseitig beaufsichtigen, um die Fairness des Spielablaufs und die wahrheitsgetreue Aufzeichnung der Spielergebnisse sicherzustellen.

Einspruchsregeln

Wenn die teilnehmende Mannschaft Einwände gegen das Ergebnis des Spiels hat, sollte sich der Kapitän nach dem Spiel an der entsprechenden Stelle im Spielberichtsbogen eintragen; Liegt kein Widerspruch vor, ist keine Unterschrift erforderlich. Teams, die Einwände gegen die Ergebnisse des Spiels haben, müssen innerhalb von [12 Stunden] nach dem Spiel einen Berufungsantrag und dessen Inhalt an die E-Mail-Adresse des Schlichtungsausschusses thuxhty@163.com einreichen. Zu den Inhalten gehören bestimmte Personen und Ereignisse (Berichte müssen durch Beweise untermauert werden, ggf. sind auch Fotos, Videos oder andere Materialien zu untermauern). Der Rest des Berufungsverfahrens und der Angelegenheiten wird gemäß den einschlägigen Bestimmungen der Abschnitte 9 (4) und 9 (5) der „Wettbewerbsrichtlinien 2021-2022 Tsinghua University „John Ma Cup““ durchgeführt. Wenn festgestellt wird, dass ein teilnehmendes Team während des Wettbewerbs gegen die Wettbewerbsregeln verstoßen hat, wird die Klasse nach Überprüfung disqualifiziert. Für andere bösartige Vorfälle, die sich auf dem Spielfeld ereignen, wird das Komitee gegebenenfalls schwere Strafen verhängen.

Sonstige Rückstellungen

Mit Ausnahme besonderer Bestimmungen beziehen sich die Wettbewerbsregeln auf die vom Chinesischen Basketballverband genehmigten Basketballregeln 2020. Besondere Bestimmungen sind wie folgt:

  • Beide Mannschaften müssen ihre eigenen Spielbälle mitbringen.
  • Verwendet Teile der Basketballregeln von 2014, Einzelheiten finden Sie im Anhang.
  • Alle Auszeiten zählen nicht zur Spielzeit.
  • Mit Ausnahme der letzten 2 Minuten des vierten Viertels und der letzten 2 Minuten jeder Verlängerung ist das Spiel Vollzeit.

Ma John Cup-Punkte

Grundlegende Punkte

Gezählt wird die Anzahl der Spiele, an denen alle Mannschaften teilnehmen sollten, und die Anzahl der Spiele, an denen sie tatsächlich teilgenommen haben. Wenn die Summe der tatsächlich gespielten Spiele aller Mannschaften einer bestimmten Abteilung gleich der Summe der Anzahl Spiele ist, an denen sie teilnehmen sollten, werden alle 30 Punkte vergeben. Wenn das Spiel aufgrund eines ungewöhnlichen Abbruchs (Versäumnis, die E-Mail mit dem Abbruchantrag innerhalb der angegebenen Frist zu senden) nicht gespielt wird, werden für jedes verpasste Spiel 5 Punkte abgezogen, bis alle Abzüge abgeschlossen sind. Die Basispunkte, die jede Abteilung nach Abschluss des Spiels erhält, werden direkt zu den Malaysia-Cup-Punkten addiert.

Bonuspunkte

Alle Teams, die am offiziellen Wettbewerb teilnehmen, erhalten Bonuspunkte basierend auf ihrer endgültigen Platzierung. Die Bonuspunkte sind in 7 Kategorien unterteilt: Top 64, Top 32, Top 16, Top 8, Top 4, Zweiter und Champion. Der Champion erhält 15 Punkte, der Zweitplatzierte 11 Punkte, die Top 4 9 Punkte, die Top 8 7 Punkte, die Top 16 5 Punkte, die Top 32 3 Punkte und der Finalist 1 Punkt. Die kumulativen Prämienpunkte für jede Abteilung in dieser Kategorie dürfen 30 Punkte nicht überschreiten. Wenn eine Mannschaft, die sich für den offiziellen Wettbewerb qualifiziert hat, das Spiel aufgibt, werden die Punkte der Mannschaft als 0 Punkte gewertet.

Zeitknoten

  • Teamleitertreffen/Verlosungstreffen: 16. Oktober (Sonntag der fünften Woche des akademischen Kalenders) 14:00 Uhr
  • Schulungstreffen für Feldleiter: 16. Oktober (Sonntag der fünften Woche des akademischen Kalenders) 15:00 Uhr
  • Der Ort wird später bekannt gegeben.

Anhang

Änderungen der FIBA-Basketballregeln 2014 Ursprünglicher Link: http://www.fiba.com/pages/mod/v3/util/downMana.asp?fileID=2376

  • 2.4.7 Der Rand des kollisionsfreien Halbkreises ist Teil des kollisionsfreien Halbkreises.
  • 18.2.5 Jeder Mannschaft können in der ersten Halbzeit jederzeit zwei Auszeiten gewährt werden; In der zweiten Halbzeit dürfen 3 Auszeiten gewährt werden, in den letzten 2 Minuten der zweiten Halbzeit dürfen maximal 2 Auszeiten gewährt werden; In jedem Schlussabschnitt kann jederzeit 1 Auszeit gewährt werden.
  • 29.2.2 Nach einem Offensiv-Rebound nach einem Field Goal oder dem letzten oder einzigen Freiwurf wird die 24-Sekunden-Uhr auf 14 Sekunden zurückgesetzt.
  • 38.4.2 Geändert, um festzulegen, dass dem Gegner ein Freiwurf zugesprochen wird, gefolgt von einem Einwurf an der verlängerten Mittellinie gegenüber dem Anschreibertisch.
  • 38.3.3 Wenn einem Spieler zwei technische Fouls vorgeworfen werden, wird er vom Spiel ausgeschlossen.

Stellungnahme

Die Auslegung, Änderung und Ergänzung dieser Satzung liegt in der Verantwortung der Kultur- und Sportabteilung des Komitees der Kommunistischen Jugendliga der Tsinghua-Universität und der Sportabteilung der Studentenvereinigung der Tsinghua-Universität. Unerledigte Angelegenheiten werden gesondert mitgeteilt. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an die zuständigen Mitarbeiter der Sportabteilung des Studentenwerks der Tsinghua-Universität. Die Kontaktdaten lauten wie folgt: Sportabteilung der Studentenvereinigung der Tsinghua-Universität: Li Yuxin 18646660677 liyuxin22@mails.tsinghua.edu.cn Tian Zaixu 18143956350 tzx19@mails.tsinghua.edu.cn